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Artiste technique IU (March of Giants)

Ubisoft · Montreal, QC, ca

Spotted 46d agoMid-Senior LevelFull-time

Job details

Employment
Full-time
Posted
Aug 24, 2026
Last confirmed open
Oct 26, 2026

What you'll need to apply

What this employer's standard application typically asks

NameEmailPhoneResume
Job description

About this role

En tant qu’Artiste technique IU à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’intégration et à l’implémentation des interfaces et du flux de navigation du jeu dans le moteur de jeux Unreal.

Vous transformerez des maquettes d’interface utilisateur en interfaces fonctionnelles, performantes et cohérentes visuellement, tout en respectant les contraintes techniques du projet et en collaborant étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, d’art de l’interface utilisateur et d’ingénierie de l’interface utilisateur.

Ce que vous ferez

  • Intégrer des menus et des systèmes de flux de navigation du jeu dans Unreal à l’aide de UMG et Blueprint
  • Décomposer les maquettes d’ interface utilisateur en " widgets" , structures d’interface et logiques réutilisables
  • Implémenter des animations de menus et des comportements interactifs
  • Optimiser les performances de l’ interface utilisateur liées au processeur , à la mémoire , aux textures et aux matériaux
  • Collaborer avec les équipes d’ expérience utilisateur , d’ art de l’interface utilisateur et d’ ingénierie de l’interface utilisateur afin d’assurer une intégration fluide
  • Créer et ajuster des matériaux d’interface utilisateur et des nuanceurs (shaders) pour améliorer la qualité visuelle
  • Gérer et optimiser les textures d’interface utilisateur et les ressources graphiques
  • Diagnostiquer et corriger les problèmes liés à l’intégration de l’ interface utilisateur dans Blueprint et UMG
  • Assurer la cohérence visuelle des menus et des interfaces de flux de navigation du jeu
  • Contribuer à la résolution de contraintes techniques liées à l’intégration des interfaces

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Excellente maîtrise de Unreal , incluant UMG , Blueprint et les flux d’intégration d’interface utilisateur
  • Connaissance des nuanceurs d’interface utilisateur et des matériaux
  • Bonne compréhension des textures d’interface utilisateur , de leurs formats, de leur optimisation et de la gestion mémoire
  • Capacité à équilibrer qualité visuelle et performance technique
  • Approche technique et orientée résolution de problèmes
  • Collaboration efficace avec des équipes multidisciplinaires
  • Communication claire des contraintes techniques liées à l’intégration d’interface utilisateur
  • Capacité d’adaptation aux besoins de production et aux enjeux techniques

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Portfolio ou projets adaptés au rôle
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