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Modeleur·euse (végétation)

Ubisoft · Québec City, QC, ca

Spotted 49m agoMid-Senior LevelFull-time

Job details

Employment
Full-time
Posted
Oct 27, 2026
Last confirmed open
Oct 28, 2026
Job description

About this role

En tant que modeleur·euse 3D de végétation à Ubisoft Québec, vous créerez des objets 3D destinés au jeu, contribuerez à la mise en place de pipeline de production, à la recherche et développement de techniques de production.

Ce que vous ferez

  • Créer des modèles 3D de végétation pour le jeu
  • Rechercher des références et préparer les concepts et versions préliminaires des objets
  • Modéliser les objets en haute et basse résolution
  • Appliquer ou modifier les textures
  • Intégrer les objets 3D dans le moteur de jeu
  • Collaborer avec les directions technique, de jeu et artistique pour répondre aux besoins du jeu

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Maîtrise de SpeedTree et de ZBrush
  • Maîtrise de Photoshop et de Substance 3D Painter, de Substance 3D Designer ou des deux
  • Maîtrise d’un logiciel de modélisation 3D , comme Maya, 3ds Max ou Blender
  • Sens de l’organisation et capacité à prendre des initiatives
  • Capacité à créer des atlas de feuillage personnalisés sans utiliser Megascans
  • Souplesse dans les méthodes de travail
  • Atouts : expérience en photogrammétrie, intérêt pour la recherche et le développement, envie de contribuer à d’autres éléments d’environnement, comme les surfaces de sol ou les roches, et d’apporter votre regard créatif

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences
  • Un dossier de réalisations ou des liens vers vos projets de modélisation 3D
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